どのビデオゲームのコピーごとのコストが最も高いか?

回答:あまりにも人間

長年にわたり、予算がかなりのビデオゲームがあり、光沢のない売り上げのビデオゲームがかなりありました。 Xbox 360のゲーム「Too Human」のリリースと同様に、2つの分野、つまり大きな費用と平凡な販売を、決して利益の損失と組み合わせてはいけません。

Too Humanは、Silicon Knightsによって開発されたAction-RPGで、10年以上にわたり、1つのコンソールメーカーが安定していて安定していた。もともとは、1999年にソニープレイステーションの大規模なマルチディスクリリースとして計画され、それはゲームキューブゲームとして部分的に開発された任天堂でアイドリングを終了し、最終的に2005年にマイクロソフトに売却されました。

ゲームはストールして、今後3年間は開発を進めてきたが、2008年のリリースが不十分だった。総開発コストは6000万ドルを超え、最終的に70万枚弱の売り上げを達成した。その結果、販売されたゲームの1コピー当たりのコストは、59ドル95ドルのMSRPを上回る完全な30ドルとなり、Too Humanはビデオゲームのコピーごとの開発コストを最高にしました。