どの穀物会社がビデオゲーム開発の家としての短期間のスティントを持っていましたか?

回答:Quaker Oats Company

1980年代初頭は、ビデオゲーム業界で真のゴールドラッシュ時代でした。皆とその祖母は、急成長を遂げてきた業界に夢中になりました。ゲーム部門を開く既存のソフトウェア開発会社だけでなく、マーケットに飛び乗るガレージの新興企業、巨大な朝食穀物や食糧大企業のQuaker Oatsもこの行動を取っていませんでした。

そうです、オートミールの朝食とグラノーラバー全体と関連づけている可能性が最も高い会社は、1982年に短期間のゲーム部門である米国ゲームズでドアを開けたとき、ビデオゲーム業界で短期間務めました。どのくらい短く住んでいた?彼らは1982年にアタリ2600の14タイトルをリリースしましたが、特に人気はなかった(Raft RiderとEggmaniaのような、Eggoワッフルとは無関係のタイトルを含む)。

ビデオゲーム業界全体を1983年から1985年まで続いた景気後退局面に置いた1980年代半ばのビデオゲームのクラッシュは、米国ゲームの心を通じた関わりでした; Quaker Oatsは業界への進出を再評価し、存在し、1983年に米国のゲームを閉鎖している市場から急速に撤退した。

 クエーカーオーツ。

恐怖のQuaker Oatsだけではなかった。最初の箱詰めのCD-ROMシリアルボックスのアドバゲームはGeneral MillsのChex Quest(Chexブランドのプロモーション)とGeneral Millsのオールスターの野球(Trix Rabbitと彼の友人の主演、メジャーリーグのチームやスターとの野球)。

Heh。私はChex Questについて考えていたので、これは「間違っている」。